Событие знаменует собой конец носимых устройств дополненной реальности компании, которые начинались как потребительский продукт, вызывавший интерес первых пользователей, но так и не завоевавший рынок...
Мы проводим так много времени, глядя на экраны телевизоров и мониторов во время работы, учебы и развлечений, что часто