
Грег Стрит, более известный как Ghostcrawler, — ветеран индустрии, который много лет работал над WoW в Blizzard Entertainment в качестве игрового дизайнера, а затем ведущего системного дизайнера до выхода расширения Warlords of Draenor.
Стрит, который также был дизайнером первых трёх игр Age of Empires, позже присоединился к Riot Games для работы над League of Legends. Однако его настоящая страсть — жанр MMO, и в конце 2020 года он стал лидером MMO League of Legends от Riot.
Ранее в этом году Стрит покинул Riot, чтобы построить собственную новую студию. Сегодня завеса тайны была приоткрыта, и стало известно, что это полностью удаленная команда разработчиков под названием Fantastic Pixel Castle, финансируемая NetEase.
MMO-проект Triple-A имеет кодовое название Ghost. Он нацелен на выпуск на ПК (есть планы и на консолях), а действие будет происходить в совершенно новой фэнтезийной вселенной. На официальном сайте опубликованы первые подробности о сеттинге:
Вы - один из выживших после затерянного в памяти апокалипсиса, и восстановление мира теперь лежит на ваших плечах.
В Ghost вы путешествуете по осколкам мира, чтобы усилить своих персонажей, вернуть ресурсы и построить свою молодую цивилизацию, развивая и поддерживая разнообразные и постоянно меняющиеся фракции города. В свою очередь, вы увидите, как город растет и развивается с течением времени в зависимости от выбора и действий таких же игроков, как и вы, по мере того как эпическая история разворачивается сезон за сезоном.
The World of Ghost — это оригинальная IP-игра, разработанная с нуля для создания насыщенного и захватывающего игрового процесса. Это фэнтезийный мир героических приключений, где вы ищете подсказки, чтобы раскрыть тайны мира и взаимодействовать с союзниками и врагами, у которых разные мотивы, действия и секреты.
Несмотря на то, что Ghost — это фэнтезийная MMO с магией, топорами и арбалетами, в ней не будет определенных элементов фэнтези, таких как эльфы и орки. Fantastic Pixel Castle также заявили, что их цель — вернуть социальный геймплей в MMO, тогда как недавние игры слишком ориентированы на одиночные приключения.
Структурно Ghost будет предлагать частные «синие» сегменты и публичные «красные» сегменты. Разработчики ожидают, что игроки будут путешествовать между ними вместе со своими персонажами.
Blue Shards чем-то напоминает игру на выживание: вы и ваши друзья можете собирать ресурсы, строить базы и отправиться в путешествие по дикой местности. Синие осколки чрезвычайно разнообразны, обеспечивая место, полное новых открытий и испытаний, гарантируя, что вы никогда не увидите один и тот же синий осколок дважды. Поскольку Синие Осколки принадлежат вам, ваше воздействие на них является постоянным и постоянным. Если вы предпочитаете более соревновательный опыт, вы можете организовать или присоединиться к Blue Shards, ориентированным на соперничество гильдий или даже PvP между гильдиями.
Red Shards созданы лучшими мировыми художниками и дизайнерами встреч, чтобы обеспечить фирменный многопользовательский режим для многих игроков одновременно. Red Shards — одни из самых сложных мест в игре для выживания, поэтому вашей группе придется объединиться с другими группами, чтобы победить мировых боссов, собрать важные ресурсы и даже открыть врата для рейдовых инстансов в конце игры.
Fantastic Pixel Castle обещает, что в Ghost будут доступны «десятки классов». С точки зрения боя, похоже, что игра будет гибридом таб-таргета и боевого действия, поскольку студия обещает обновленные схемы управления и пользовательский интерфейс, сохраняя при этом классические прицеливание и стратегию.
Иван Ковалев
VIA
PowerShot V1 от Canon — это универсальная гибридная камера с превосходным качеством видео и изображений благодаря