itkvariat

На Xbox Series X|S наконец-то появится ответ на технологии PSSR и QSSR от PlayStation



Технологии масштабирования изображения стали на консолях столь же важными, как и на ПК. В этом отношении Sony некоторое время опережала Microsoft благодаря своим решениям PSSR и QSSR, предназначенным для PlayStation 5 Pro и базовой версии PlayStation 5. Однако вскоре этот разрыв будет устранен: компания AMD подтвердила, что технология FSR 4.1 станет доступна на консолях Xbox Series X и Xbox Series S.

«В Xbox мы создаем игровую платформу, которая учитывает потребности игроков и помогает разработчикам проще находить свою аудиторию. Компания AMD остается нашим важным партнером на этом пути уже более двадцати лет. Вместе мы развиваем игровую индустрию как на Xbox, так и на Windows — от аппаратных компонентов в основе наших консолей и портативных устройств до таких технологий, как DirectX, Advanced Shader Delivery и Auto SR. Все это позволяет разработчикам эффективнее использовать возможности «железа» и предлагать игрокам более качественный опыт. Сегодня мы рады сделать еще один шаг вперед: на Xbox появится технология FSR 4.1», — заявил Скотт Ван Влит, технический директор (CTO) подразделения Xbox, в новом видеоролике, опубликованном на YouTube (4:00).


«Мы очень тесно сотрудничали с AMD, чтобы оптимизировать эту технологию. Теперь в распоряжении разработчиков появился еще один мощный инструмент, который поможет обеспечить высокую производительность и отличное качество изображения для игроков», — добавил технический директор Xbox. «Теперь технология доступна не только на портативной консоли ROG Ally — вскоре она появится и на приставках Xbox Series S и X. И это только начало. Наши команды продолжают совместную работу над аппаратным и программным обеспечением, а в рамках проекта Project Helix нас ждет еще больше нового: технология FSR Diamond станет основой для будущих разработок».

Хотя подробности реализации AMD FSR 4.1 на консолях Xbox Series X|S пока не раскрыты, компания AMD предоставила исчерпывающий обзор улучшений этого апскейлера. Анонс также затронул расширение поддержки: теперь технология будет доступна для видеокарт серии RX 6000, процессоров AMD Ryzen AI Max, ноутбуков на базе AMD Ryzen AI 9, а также портативных игровых устройств, оснащенных процессорами AMD Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2 A. Можно ожидать, что в играх с поддержкой FSR 4.1 произойдут заметные улучшения: обе консольные платформы получат прирост производительности и более высокое качество изображения по сравнению с теми инструментами масштабирования, которые доступны разработчикам сейчас.

Новость о появлении AMD FSR 4.1 на Xbox Series X и S пришлась как нельзя кстати: до глобального релиза Grand Theft Auto 6 осталось меньше месяца. Пока неизвестно, войдет ли новая часть серии от Rockstar Games в число первых проектов, поддерживающих эту технологию на консолях Xbox. Однако сам факт того, что разработчики получили такой инструмент, позволяет предположить, что разрыв между версиями игры для разных консолей будет минимальным — особенно если в версии для базовой модели PlayStation 5 будет использоваться технология QSSR.


Иван Ковалев

VIA



Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !





Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще на эту тему...
  • Physint станет второй игрой Кодзимы для Xbox после прекращения сотрудничества с Sony
  • Intel против AMD? Microsoft формирует четкие рекомендации по обновлению ПК для Windows 11 Pro
  • Valve зафиксировала рост числа геймеров на Windows 11
  • Microsoft ведет чересчур агрессивную политику по внедрению Microsoft 365 вместо "устаревшего" Office
  • Microsoft блокирует обновления Windows 11 24H2 на ПК с AutoCAD
  • Вы упустите все эти игровые функции Windows 11, если не обновитесь с Windows 10
  • Microsoft ужесточит требования к оборудованию Windows 11 в предстоящем обновлении
  • Sony не удалось остановить передачу в суд иска на сумму 7,9 миллиарда долларов по поводу цен в PlayStation Store
  • Imagination Technologies создали новую архитектуру графического процессора с поддержкой DirectX 11
  • "Утечка" от Qualcomm Snapdragon X Elite: Windows 12 может выйти в середине 2024 года
  • Sony разрабатывает новую портативную консоль PlayStation (+видео)
  • Steam прекратит поддержку Windows 7 и Windows 8 уже в следующем году
  • Sony может выпустить PlayStation 5 Pro уже в следующем году
  • Вышел последний патч для Windows 7 и 8, добавляющий безопасную загрузку в Windows 7 (вроде)
  • PlayStation 6 может появиться только в 2028 году
  • Microsoft вводит новые изменения в лицензировании облачного аутсорсинга и хостинга
  • Microsoft только что внесла большие изменения в свою подсистему Windows 11 для Android
  • Sony обещает поднять производство PS5 до "ранее невиданного" уровня
  • Уязвимость "нулевого дня" в Windows снова получила неофициальное исправление
  • Быть геймером дешевле всего в... Канаде!



  • ITквариат Powered by © 1996-2026 16+