Одна из лучших игр эпохи на платформе Super Nintendo находится на ранней стадии переноса на ПК. Осталось много работы, но, похоже, она уже находится в играбельном состоянии на совершенно новой для себя платформе.
Super Metroid появился в 1994 году как третья официальная часть серии Metroid, и для многих она представляет собой вершину франшизы. Вы играете за Самус Аран, охотницу за головами, которая отправляется на планету Зебес, чтобы вернуть существо-метроид, похищенное антагонистом Ридли.
Проект представляет собой «перекомпиляцию» оригинала — термин, означающий, что он был переделан на C/C++, чтобы имитировать исходный код при компиляции. Большинство игр в 8-битную и 16-битную эру были созданы с использованием ассемблера (65c816 для чипа Ricoh 5A22 от Super Nintendo), что делает данное событие знаковым и впечатляющим достижением. Сообщается, что он подпадает под лицензию MIT.
В Super Metroid реализовано несколько ключевых элементов, которые помогают сделать игру такой крутой. Графика была не самой лучшей из тех, что мы когда-либо видели на SNES, но сюжетная линия, геймплей и элементы управления более чем компенсировали любые визуальные недостатки. Нелинейный стиль, в котором вы могли сражаться с боссами и продвигаться по игре, сделал ее опорой в современном сообществе спидраннеров.
Не менее впечатляющим является саундтрек к игре, настоящий мастер-класс по написанию музыки, экспоненциально усиливающий погружение. Саундтрек просто великолепен, и его качество не уступает по качеству работе в Donkey Kong Country.
Тем, кто заинтересован в работе с ранней сборкой, предлагается зайти на GitHub и скачать необходимые файлы. Имейте в виду, что это очень ранняя версия, в которой, несомненно, много ошибок и неаккуратный код. Не то чтобы вам также понадобится собственное ПЗУ Super Metroid, поскольку репозиторий не содержит каких-либо исходных игровых ресурсов.
Одна из лучших игр эпохи на платформе Super Nintendo находится на ранней стадии переноса на ПК. Осталось много работы, но, похоже, она уже находится в играбельном состоянии на совершенно новой для себя платформе.
Super Metroid появился в 1994 году как третья официальная часть серии Metroid, и для многих она представляет собой вершину франшизы. Вы играете за Самус Аран, охотницу за головами, которая отправляется на планету Зебес, чтобы вернуть существо-метроид, похищенное антагонистом Ридли.
Проект представляет собой «перекомпиляцию» оригинала — термин, означающий, что он был переделан на C/C++, чтобы имитировать исходный код при компиляции. Большинство игр в 8-битную и 16-битную эру были созданы с использованием ассемблера (65c816 для чипа Ricoh 5A22 от Super Nintendo), что делает данное событие знаковым и впечатляющим достижением. Сообщается, что он подпадает под лицензию MIT.
В Super Metroid реализовано несколько ключевых элементов, которые помогают сделать игру такой крутой. Графика была не самой лучшей из тех, что мы когда-либо видели на SNES, но сюжетная линия, геймплей и элементы управления более чем компенсировали любые визуальные недостатки. Нелинейный стиль, в котором вы могли сражаться с боссами и продвигаться по игре, сделал ее опорой в современном сообществе спидраннеров.
Не менее впечатляющим является саундтрек к игре, настоящий мастер-класс по написанию музыки, экспоненциально усиливающий погружение. Саундтрек просто великолепен, и его качество не уступает по качеству работе в Donkey Kong Country.
Тем, кто заинтересован в работе с ранней сборкой, предлагается зайти на GitHub и скачать необходимые файлы. Имейте в виду, что это очень ранняя версия, в которой, несомненно, много ошибок и неаккуратный код. Не то чтобы вам также понадобится собственное ПЗУ Super Metroid, поскольку репозиторий не содержит каких-либо исходных игровых ресурсов.