itkvariat

БАКС и БФК объединили свои усилия в признании киберспорта на национальном уровне



В Беларуси сделан важный шаг к официальному признанию компьютерного спорта как вида спорта на национальном уровне. Белорусская ассоциация компьютерного спорта и Белорусская федерация киберспорта объединили свои усилия в официальном признании киберспорта. 15 декабря 2023 г. на отчетно-выборном собрании Белорусской ассоциации компьютерного спорта о присоединении к ней объявила Белорусская федерация киберспорта (БФК), а ее руководитель Денис Богуш был избран председателем Белорусской ассоциации компьютерного спорта (БАКС). 

Сегодня основная задача отечественного киберспорта и соответственно всех организаций в этой сфере — получить официальное признание как вида спорта, как это уже давно сделано в соседней РФ. Сегодня компьютерным спортом интересуются десятки тысяч человек, среди которых молодежь, подростки, взрослые. Целью объединения двух структур является стремление вывести компьютерный спорт на профессиональный уровень, создание национальной сборной по киберспорту, представление страны на международных спортивных соревнованиях. 

Ранее БАКС и БФК имели собственные планы развития компьютерного спорта и занимались организацией спортивных соревнований, турниров и формировали профессиональное сообщество. 

Белорусской ассоциацией компьютерного спорта разработана профильная программа развития компьютерного спорта в Беларуси, подготовлено более 20 различных нормативно-правовых актов, начиная от антидопинговой программы и заканчивая программой подготовки тренеров, судей, комментаторов. Так, чтобы беларуские геймеры могли улучшать свое мастерство и взаимодействовать друг с другом, Белорусская ассоциация компьютерного спорта и А1 постоянно проводят масштабные киберспортивные турниры: Fight Club, VOKA League, Большие Белорусские Танки, Universus, пабстомп The International Dota 2, активности на выставке Unicon&Game Expo Minsk и другие. 

Особенное внимание в работе БАКС всегда уделяется профильным для отрасли мероприятиям. Так, за последние 3 года проведены 9 митапов, которые посещали представители киберспортивных клубов со всех регионов страны, заинтересованные бренды и партнеры в совместных киберспортивных проектах, представители органов государственного управления. Были организованы и проведены обучающие курсы, из них: 3 школы киберспортивных комментаторов, 1 Школа тренеров, 1 школа судей-организаторов – а это 70 выпускников. Активное участие Белорусская ассоциация компьютерного спорта совместно с компанией А1 приняли в ИКТ-форуме «ТИБО-2023», где развернули киберспортивную площадку с общим числом посетителей более 30 000 человек. На стенде прошло более 40 киберспортивных турниров по 17 дисциплинам. 

БФК в свою очередь за последние 3 года провела более 40 спортивных турниров с более чем 12 тысячами участников. Были проведены турниры серии META, Belarusian Esports League, Belarusian Esports Student League, национальные отборочные к чемпионатам мира, а также турнир Xmas Party среди воспитанников домов семейного типа, турнир «Energetic Challenge Cup» среди работников Белорусской атомной электростанции и Чемпионат ОАО «Белагропромбанка» по киберспорту- 2023. В 2021 году между Белорусской федерацией киберспорта и UNICEF был заключен меморандум о сотрудничестве, а также совместно с UNICEF в честь 75-летия детского фонда ООН был организован онлайн-форум “UNICEF Talks: проектируем будущее”. Среди социальных проектов на счету БФК полностью оборудованный класс для занятий киберспорта и изучения информационных технологий на базе ГУО «Средняя школа № 182 г.Минска имени Владимира Карвата».

Первым совместным мероприятием, проведенном БФК и БАКС, стал Чемпионат Беларуси по Dota 2, успех которого во многом определила синергия совместных усилий профессионального сообщества, которое сформировалось в Беларуси.




Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !





Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  




И еще на эту тему...
  • Неделя киберспорта: в Минске определится лучшая команда Беларуси по Dota 2 и Mortal Combat + ММА
  • Microsoft и OpenAI создают ИИ с уровнем человеческого ума
  • Спорт будущего: в Беларуси пройдет отбор для международных соревнований по компьютерным и классическим видам спорта
  • Признание киберспорта и масштабные турниры: делимся подробностями девятого митапа Белорусской ассоциации компьютерного спорта
  • «У адным рытме з А1»: на стадионе «Динамо» пройдет спортивно-музыкальный благотворительный фестиваль
  • Главная задача — официальное признание: в Минске прошел митап Белорусской ассоциации компьютерного спорта
  • На "ТИБО-2023" А1 и БАКС продемонстрировали новый взгляд на киберспорт
  • 8 компаний и яркая победа: как прошел корпоративный кибертурнир Business Strike
  • Объявлены победители премии потребительского признания «Народная марка»
  • UniCon & Game Expo 2022: игры, комиксы и киберспорт
  • А1 и Белорусская ассоциация компьютерного спорта организуют киберспортивные турниры на UniCon & Game Expo
  • Эксперты CISA рекомендуют срочно удалить уязвимые продукты VMware
  • "Белый квадрат" объявил программу фестиваля 2021 года
  • Новый мир и его маркетинг: "Белый Квадрат" 2020 объявил программу фестиваля
  • Более 550 тысяч беларусов позвонили на "горячую линию" Деда Мороза
  • Как заниматься кибербезопасностью там, где это никому не нужно: опыт Казахстана
  • 2.5 дня образования, бизнеса и отдыха: как прошел пятый Лiпень.PRO
  • Благотворительная акция velcom "Делать добро так просто" в поддержку проекта по проверке зрения у детей «Я вижу!» стартовала 1 декабря
  • Финал чемпионата мира по World of Tanks Blitz прошел в Минске (+видео)
  • В конкурсе #IT_link 2017 определены победители!



  • ITквариат Powered by © 1996-2026 16+